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雲豹裝甲車開發者日誌(三)
2019-01-02
雲豹裝甲車開發者日誌(三)
本篇,雲豹的製作您可以注意之處,分三個部份來談。
(1). 我們設計雲豹時,發現底盤與懸吊處有許多的零件外型十分類似,但是功能性並不相同,部份玩家有個習慣,將零件一次性的全部剪下,再進行組裝。
可是如此一來就有機會認錯零件,由於比例模型多數仍然是要上膠的,一但黏錯,便難以重來。
因此我們在底盤的懸吊零件較不顯眼的地方,標註「F1」與「F2」,懸吊系統這部份的組裝較複雜,各位在組裝時請務必注意。
(2). 雲豹的引擎上的蓋子,側邊有一些穿綁帶的孔,想要完整重現這些特徵,將會讓零件變的很細很碎,這部份我們提供兩種方案,方案一是用蝕刻片來重現完整的細節,但需要花費較高的技巧與較多的時間,第二種則是改用簡化的引擎蓋零件,新手可以直接使用此件製作或節省時間。(蝕刻片版本如果組裝失敗,只要不要先黏上去,仍可改使用簡易版本裝配。)
(3). 纜線切割器如果要重現其可動結構,亦會使零件太過細碎,我們目前附有兩種型式,立式以及倒放式,各位在組裝前可以先挑選您想要的型式。